Senin, 24 Maret 2008
Camera Angle
1. Bird Eye ViewAdalah merekam gambar dari sudut atas obyek sehingga obyek terlihat dari bagian atas.
2. Frog Eye LevelKebalikan dari High Angle/BEV yaitu mengambil gambar dari sudut bawah.
3. Eye Level/profil shotAdalah standar pengambilan gambar dengan ketinggian reltif sedang artinya kamera memilikiketinggian yang hampir sama dengan obyek.
4. Artifical ShotArtifical shot dimaksudkan untuk memperindah shot sehingg lebih bernuansa seni. ASbiasanya digunakan untuk mengambil suasana alam terbuka. Pemberian aksen dedaunanatau rumput didepan lensa mengesankan gambar terlihat dinamis.
5. Back Light ShotAdalah pengambilan gambar yang dilakukan dengan posisi kamera berhadapan secara frontaldengan sumber cahaya didepannya, sehingga memungkinkan terekamnya Siluet Talent.
Type Of Shot
CU (Close Up)Adalah pengambilan gambar, dimana kamera berada dekat dengan subyek sehingga gambar yang dihasilkan memenuhi "FRAME".
Medium Close Up (MCU)MCU adalah pengambilan gambar dengan komposisi framing subyek lebih jauh dari Close Up, tetapi lebih dekat dari Medium Shot.
Medium Shot (MS)MS merupakan teknik merekam gambar kurang lebih setengah badan. Hal ini dimaksudkan untuk memperlihatkan detail subyek dan memberi ruang pandang.
Full Shot (FS)FS memungkinkan pengambilan gambar dilakukan pada subyek secara utuh dari kepala hingga kaki.
Medium Long Shot (MLS)Framing kamera dengan mengikutsertakan setting sebagai pendukung suasana.
Long ShotLS merupakan shot dengan ukuran framing yang memiliki ruang pandang lebih lebar dari MLS.
ELS (Extreeme Long Shot)Pengambilan gambar sehingga artis/obyek hampir tidak terlihat. Disini setting ruang sangat berperan, dimaksudkan untuk mempertegas atau membantu imajinasi ruang cerita.
Jumat, 14 Maret 2008
Kamis, 06 Maret 2008
Tugas Bu Ari
1.3.2 Film Cerita Pendek (Short Films)
1.3.3 Film Cerita Panjang (Feature-Length Films)
1.4.1 Profil Perusahaan (Corporate Profile)
|
1.4.3 Program Televisi (TV Programme)
1.4.4 Video Klip (Music Video)
1.4.5 Produksi Animasi
Bagian yang memiliki tugas membuat, mngolah, dan memperbanyak animasi(gambar bergerak 2D/3D)